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	<title>「《推推王 : 說了等於沒說的‧秘密》十個每文必推不如三個偶然推」的迴響</title>
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	<description>Hi3B附設Blog</description>
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		<title>由：《推推王 : 說了等於沒說的‧秘密》自己寫文章需要全自己貼嗎 ? &#124; 三腳貓學狗叫</title>
		<link>http://blog.hi3b.com/archives/532/comment-page-1#comment-2705</link>
		<dc:creator>《推推王 : 說了等於沒說的‧秘密》自己寫文章需要全自己貼嗎 ? &#124; 三腳貓學狗叫</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 17:28:49 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 對於 funP 推推王 中，推文的效力如何，之前我寫了一篇《十個每文必推不如三個偶然推》。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 對於 funP 推推王 中，推文的效力如何，之前我寫了一篇《十個每文必推不如三個偶然推》。 [...]</p>
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		<title>由：工友 from Hi3B</title>
		<link>http://blog.hi3b.com/archives/532/comment-page-1#comment-2704</link>
		<dc:creator>工友 from Hi3B</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 12:48:30 +0000</pubDate>
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		<description>to mayer

鑑別率的設計, 應該是 funP 最初的原始設計. 也是 funP 推推王用來鑑別的原始精神. 並不是後來才修正的規則.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to mayer</p>
<p>鑑別率的設計, 應該是 funP 最初的原始設計. 也是 funP 推推王用來鑑別的原始精神. 並不是後來才修正的規則.</p>
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		<title>由：mayer</title>
		<link>http://blog.hi3b.com/archives/532/comment-page-1#comment-2703</link>
		<dc:creator>mayer</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 10:43:17 +0000</pubDate>
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		<description>遊戲規則訂出來，有人要去挑戰它，當然要再次修正規則!我想應該是這樣吧!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>遊戲規則訂出來，有人要去挑戰它，當然要再次修正規則!我想應該是這樣吧!</p>
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		<title>由：taddy</title>
		<link>http://blog.hi3b.com/archives/532/comment-page-1#comment-2694</link>
		<dc:creator>taddy</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 11:21:27 +0000</pubDate>
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		<description>目前看時間因素也是相當重要</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>目前看時間因素也是相當重要</p>
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		<title>由：工友 from Hi3B</title>
		<link>http://blog.hi3b.com/archives/532/comment-page-1#comment-2692</link>
		<dc:creator>工友 from Hi3B</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Sep 2008 05:23:58 +0000</pubDate>
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		<description>to jason
請別誤會了, 只要有推最差頂多只是推了近乎無效, 
但不致於變成反效.
因此不會有陷害的問題與效果</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to jason<br />
請別誤會了, 只要有推最差頂多只是推了近乎無效,<br />
但不致於變成反效.<br />
因此不會有陷害的問題與效果</p>
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